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第18节(3 / 4)

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本次攻城丧尸还是傻乎乎走大门,除非加入几只狂猛,否则肯定无法突破大门。

但问题是没有如果。本次是系统攻城,攻城不是攻击玩家,丧尸的目标除了玩家外还有建筑,甚至可以破坏物品仓库导致物品损坏。因此丧尸会四面八方涌入教堂,它们会走后门,它们还会打碎玻璃钻进教堂。

玛雅把防御重点放在了教堂后半段的过道上,过道狭小,有利于防守。缺点是必须放弃露天花园、露天兵营与系统仓库。一旦系统仓库损毁,物资囤积上限将降低,目前60个建材满仓就会变成40个。即使石头对此提出疑义,玛雅仍旧决定将主要防御重心建立在过道上。

守城

时间一分一秒过去,看着倒计时,除了玛雅外都表现的比较紧张。教堂大门用保险柜和长椅构筑了第一道防线。后门用教堂原本有的一些家具构建防线。

虽然没有医疗效果,苏十还是和林雾挤在病床上,用病床被子盖住脑袋,靠坐在床头。

林雾靠坐在床头,拿了小手枪看着医务室的门口,问:“苏十,说说吧。”

“说什么?”

“晕尸。”

苏十也解释不清楚,他从不看任何丧尸题材的电影和小说,也不玩丧尸题材的游戏。只要知道对方是丧尸,苏十就没由来的反胃。如同晕车一样,大家认为晕车是因为乘坐汽车时运动神经出现紊乱导致。实际上有不少晕车者不是上车晕,他们到了汽车站就晕,闻到汽柴油味道就晕,或者在得知一会要乘车就晕。

“那你好好呆着,不要说话,特别不要尖叫。”

“我努力。”

在两人闲聊着,倒计时终于结束,攻城计时开始。

玛雅独自站立在教堂外的空地上,等待了一会才见到一只丧尸出现在路口,它努力奔跑向教堂。玛雅举弩瞄准拿下一杀。要说攻城丧尸和普通丧尸存有一些区别,攻城丧尸他们可以不停的奔跑,虽然跑的不是很快。普通丧尸最多会快跑、冲刺、扑抱。其过程也就3秒左右。攻城丧尸勉强算是稍微加强的普通丧尸。

25秒,又来一只丧尸,玛雅杀之,心中疑虑,这就是四星攻城?很快又来了一只丧尸。玛雅开始感觉不安。第一只丧尸15秒出现,第二只是25秒,第三只30秒,也就是说丧尸出现的频率会伴随时间的推移而越来越密集。

60秒过去,开始出现尖叫伴随小尸潮。90秒,尸群出现,尖叫开始发威,玛雅退到教堂内,守城战正式打响。

120秒后,大量丧尸涌入教堂,部分丧尸冲击正门,其他丧尸绕着教堂走,看见窗户就撞碎玻璃朝里钻,一时间教堂大厅枪声不断,目前可以比较轻松稳住形势。

“狂猛。”雪蛋喊了一句,抡起锤子横扫,这个动作不快,但狂猛太快,被横扫卷入其中。雪蛋横扫属于系统技能,在实施横扫期间,其本身处于无敌状态。一锤子打在狂猛身上,狂猛飞到一边四脚朝天。雪蛋喊:“它晕了。”横扫有低几率必杀,狂猛出门没看黄历,直接撞上低几率。可惜血太厚,必杀换成了晕厥。

小刀距离最近,立刻奔跑过去。狂猛悠悠晃着身体想站起来,小刀一脚踩在狂猛脑袋上,狂猛立刻四脚朝天,又晕了。小刀举起脚再次践踏,这次直接踩爆狂猛的脑袋。

不少丧尸已经进入了教堂大厅,小刀踩的过瘾,没察觉侧面一只丧尸奔跑扑抱,将小刀摔倒在地一起滚了两圈。小刀急忙站起来将其拉倒后踩死。玛雅弩箭飞来,射爆了偷袭小刀的丧尸。

三把枪守住教堂门有一个前提,那就是丧尸一条直线冲过来。今天不一样,今天的丧尸四面八方涌来。石头枪用的不错,但是玛雅犯了一个大错误,她将沙鹰分配给了石头。每次开枪,石头都要等待12秒的后坐力缓冲,无法做到小手枪的连发。更要命的是,沙鹰子弹太猛,一具丧尸根本挡不住,运气好可以双爆头,运气不好子弹打穿丧尸同时,会射到同伴的身上,因此石头射界屡屡受限。

糖糖的猎枪最凶狠,拉动枪栓后开枪,特别有节奏感。能爆头就爆头,不能爆头也能把丧尸打飞,甚至直接打死。

按照玛雅原本的计划,冷兵器为热火器提供保护,热火器优先射杀与冷兵器搏杀的丧尸。战术没错,但是实际操作中出现不少问题。首先是配合上出问题,其次是沙鹰穿透力出问题,此外小刀杀红眼后根本就不知道什么战术,拽过来就踩,两次拽到石头,如果不是没有拽倒,估计石头的脑袋已经被她踩爆。

已经过去两分半,大家基本都受了轻伤。玛雅见丧尸越来越多,正在切割队伍,下令到:“退守过道。”

林雾声音从过道医护室传来:“丧尸攻破后门。”

快枪手、快枪手……林雾惊讶发现,在病床上用快枪手不耗费耐力。也不是不耗费耐力,而是恢复耐力的速度非常快。狂射十枪的情况下,还是掉了一半耐力。林雾站立在床尾,居高临下用小手枪阻挡进入医护室的丧尸。数量并不算多,很快就清理干净。其他人全部进入过道,一边挡住大厅冲来的丧尸,

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