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第112节(3 / 5)

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偶然状况的话,那贼头贼脑再次被围攻显然就不能用偶然来解释了。楚仲可以断定对方必然有着一种能够准确辨别隐身目标位置的能力,正是这种诡异的能力使得隐身职业赖以生存的隐身效果变成了致使其丧命的坟墓。

三个秩序阵营玩家对贼头贼脑发起攻击的时候正是楚仲距离贼头贼脑最远的时候,因此当楚仲发现队友被围攻时尽管他很想立刻展开支援,但无由于距离太远,他也只能是一边跑一边做些准备活动了。

气旋斩!

由于刚才用掉了大多数远程攻击技能,因此在跑的时候楚仲首先想到的就是利用气旋斩来增加自己的攻击距离!

回旋斩!

当跑进三十米距离的时候,楚仲毫不犹豫的就把副手的流光巨斧撇了出去,但不幸的是这一回在命中方面楚先生依旧没什么起色,这一斧子有被人家轻易躲过去了。

“妈了个巴子的,老子这一回非回去好好弄弄这败类命中不可!”接连的iss效果已经彻底把楚仲给郁闷到了,在遇到敏捷超高对手的时候,楚先生那残疾命中所带来的负面效果就直接体现出来了,不过郁闷归郁闷,该进攻他还是会去进攻的。

扫击!

由于流星锤的攻击范围本来就比较广,再加上气旋斩的增加攻击距离效果,这使得他使用碎骨流星锤打出的攻击称之为中距离攻击也不足为过了。

iss!-6837!iss!

“怎么会这样?!啥时候盗贼也变得这么耐打了。。。”楚仲一看到攻击效果眼睛就有些直了。对于一记扫击打出两个iss效果楚仲并不觉得稀奇,在经历了之前接二连三的iss效果刺激之后,楚仲已经了解到自己的命中在全敏职业面前有多么寒碜了,这一记扫击要是三个全中那才叫稀奇呢,不过。。。对于命中的那一下只打出了六千多的伤害,楚先生却觉得快要委屈死了。盗贼是出了名的玻璃娃娃,他们既贫血又脆皮,在楚先生看来就算是一百级的盗贼只要被自己主手这把锤子刮一下,那不管是发挥最大攻击效果还是最小攻击效果都应该是一击致命,但是现在,事实是自己费个大劲儿好容易命中了目标,却仅仅是打掉了人家不到七千的气血。。。眼见着那盗贼一个大药送进嘴里直接把血又补满了,楚仲真的有种想哭的冲动。

“头儿,你别打那个刚才掉血的家伙了,他应该是风精灵贼,身上有风化效果,你秒不了他的。”

“知道了!”听到贼头贼脑的告诫,楚仲连忙换了目标,虽然他并不清楚贼头贼脑空中的风化究竟是个什么效果,但自己一下没能秒人却是事实。

交叉斩!

当楚仲使用出交叉斩并成功命中了另外一个盗贼的时候,贼头贼脑终于在三个盗贼的围攻之下上了西天,尽管为了拖延时间他使出了浑身的解数,但一身的持续掉血debuff依旧在很短的时间内要了他的命,而贼头贼脑以生命作为代价换来的就是楚仲再一次命中了对手,不过不幸的是这一次楚先生依旧没能如愿以偿的秒掉对手,他的攻击这一次打出的伤害效果能加流泪,一锤子下去竟然只砸掉了对手三千来的气血。这使得楚先生不得不再一次更换了攻击目标。

野蛮冲撞!

楚仲用野蛮冲撞瞬间拉近了距离,这一次他的运气不错,被野蛮冲撞撞到的那个盗贼顺利的陷入了眩晕状态之中。

旋风击!

贼头贼脑已经挂掉了,在没人帮忙牵制对手的情况下,楚仲所能想到的也唯有尽量大功率输出,快速使对方减员了。

旋风击是野蛮人群体输出的一个非常重要的技能,因此楚仲早早就将之点到了满级,再加上他身上装备上所附带的技能等级加成,现在的旋风斩一秒钟出头就能连续打出四次攻击。

楚仲近身的时候另外两个目标已经早早潜行闪人了,出血贼的控制能力并不算怎么强悍,加之楚仲又是反控制能力很强劲的野蛮人职业,因此几个盗贼在作战时所奉行的就是一击得手然后马上隐身寻求下一次攻击机会。

iss!-4290!-7368!iss!

被野蛮冲撞撞晕的那个盗贼并不像他两个队友那么幸运,虽然这厮也想第一时间快速闪人,但楚仲的动作一气呵成,等他解了眩晕效果然后再隐身逃跑的时候,他身上已经挨了旋风击的两次攻击效果。一瞬间那盗贼只剩下了个血皮儿。

“d!就差一点儿!”楚仲大骂一声,被一个已经空管血的盗贼从自己眼前逃走,他不禁恨的咬牙切齿。

眼见着对手从眼前逃脱,楚仲眼中一片阴暗,如果像贼头贼脑所说的那样,风精灵贼可以通过某些手段抵消掉自己的攻击所造成的大部分伤害的话,他有理由相信眼前这三个盗贼全部为风精灵盗贼。

“风精灵出血贼啊,这么稀有的物种让老子一下碰到了三个,nnd的,老子的命还真不是一般的衰啊。”一想到这种很可能全c区都不会有第二支的极品队伍竟然让自己给碰见了,楚仲忍不住就是一阵哀叹,风精灵是秩序阵营当中盗贼职业契合度最高的隐藏

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