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第601章 复仇勇者战斗(1 / 7)

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手召唤出【八目透本剑】。

出现在手上的心剑形似求生小刀。这把刀身略具弧度的大型刀,刀刃的反面呈锯齿状,厚实的刀身上有八个大拇指粗的圆孔。

圆孔上镶著七颗与彩虹同色的淡色水晶以及一颗黑色的水晶。

刀柄的前端设置著浮现书本图样的透明水晶,并镶著金属环。

将金属环转动四分之一圈后,原本阖上的书本会便会打开,同时浮现出类似状态面板的绿色透明资料面板。

「喔————第一次人生那时的资料没有消失啊?」

(插图)

我试着点开画面,确认道具资料,道具资料也都详尽地显示在资料面板上。

我再度转动剑柄前端的金属环,关闭了资料面板。由于没有剑鞘,因此我用皮绳缠绕刀刃的部分,最后再系在剑带上。如果完全收起心剑,就不能使用鉴定的功能了;反正这把心剑只是保持实体并不会消耗p,因此我便系在身上便于随时使用。

「开启状态,『鉴定』。」

接着,我开启自己的状态面板,并以【八目透本剑】进行鉴定。从蓝色的状态面板中浮现出绿色的资料面板。

(插图)

这么一来,所有状态的资料都齐备了。于是我再次确认了各项状态。

『hp』

生命值。

显示生命力的数值。会因受伤、中毒、生病而减少。

当数值为0时便会死亡。

『p』

魔力值。

显示体内魔力的数值。会因使用魔法或『威压』、『魔刃』等部分技能而减少。

『肌力』

能够发挥身体性能的上限值。

『体力』

能够发挥身体性能的持续力。

『耐力』

遭受物理性攻击时,能够抑制hp受损程度的数值。

『敏捷』

能够瞬间发挥身体速度的上限值。

『魔力』

注入发动魔法或技能所需最低魔力值以上的魔力时,能够输出的魔力量。

『魔耐』

遭受魔法或魔力攻击时,能够抑制hp受损程度的数值。

到这里为止,都是一般会显示在状态面板上的能力值。虽然不能查看他人的状态,但每个人都可以检视自己的状态,若本人许可,也能让他人查看自己的状态。先前在奴隶铺的时候,我未得到米娜莉丝的同意即能查看她的状态,是因为我拥有【复仇者之主】称号的缘故。

而这个世界的人并不知道,实际上除了上述这些,还有其他状态存在。那就是显示在资料面板上的隐藏状态。

与其他以数字表示的状态不同,隐藏状态划分为sss到g的各种阶段。若分别进行说明就是————

『技巧』

身体操作等状态的技术等级。

状态中所显示的数值实际能够运用的程度。

『思考反应速度』

经由五感、技能、魔法等所获情报的处理速度。

尤其是战斗中思考速度的等级。

『身体回复速度』

hp、p等自然回复的速度。

也会影响自异常状态中自然治愈或欠损部位的修复速度等。

这么回事。

这些是透过【八目透本剑】才能显示的隐藏状态,即使使用具有『鉴定』效果的魔法也无法查看。

至于魔法适性,用魔导士公会制作并拥有的『适性水晶』也可以大致判断,不过由于所费不赀,除非手头相当宽裕,一般人应该不会轻易尝试吧。

魔法适性有别于魔力,会影响该系统所属魔术等级提升的难易度,以及将魔力传换为魔法的难易度。

简单来说,与该系统魔法的适性愈高,就愈容易发展技能,使用魔法时操控魔力也愈容易。例如对炎系统魔法适性愈高的人,就能愈快熟练『火术魔法』技能;即使是难度较高的魔法,也会远比适性低的人得以轻松驾驭。

而无系统魔法指的是『力量强化』、『肉体强化』等强化魔法。,系统外魔法指的是咒术、幻术、精灵魔法、仪式魔法等特殊魔法。系统外魔法中,许多魔法的效果与炎、水、风、地、光、闇、无七种系统有所重叠,它们之间有何种联系至今还尚未辨明。

魔法适性在出生时便已决定,之后几乎不会产生变化。

说到这里,应该已经很明显了吧,我的魔法适性全部都是0。

也就是说,我无法使用魔法,连将魔力组织成魔法也办不到。

尽管如此,心剑的特殊能力就相当于魔法,而且不需要对魔力进行特殊操控,只要注入魔力就能发动,因此没有什么大问题。缺点是大多数的特殊能力都会消耗大量的魔力,而且威力都相当强大,因此很难随机应变;但若撇开质或规模的差异,则跟魔法十分类似。

回到正题。最后是有

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