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第106节(3 / 3)

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在乎。

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从军营里进行“深度体验”的人回来了,短短三天,几个人都瘦了一些。

教官还是对他们手下留情了,很多项目见他们实在做不了,也不勉强,让他们还有力气兴高采烈地讨论摸了什么枪,打了什么靶,穿了什么样的伪装。

路菲菲计划的游戏相关营销拍摄任务全部完成。

距离游戏正式公测还有十天的时候,预告pv放出,精美的cg动画充分展示出多种真实地图、多种武器、地图不断缩小、短兵相接的刺激。

对射击游戏有兴趣的玩家非常期待。

pv里各种强调真实地图、真实武器,又激起了军迷的好奇心,有太多的影视剧和游戏里的武器过于假,比如手枪射击时竟然能发出冲锋枪的声音,他们烦这种不走心的武器已经很t久了。

一个游戏敢这么宣传,让他们抱着“我倒要看看多真实”的心态,下载了《正义的铁拳》。

经费所限,整个宣传pv就一个是cg动画,后面做的宣传文案,全都是基于这个cg动画。

短时间内,《正义的铁拳》广告出现在各大网站和论坛。

项目主打目标是玩cs的客户,所以第一批广告,几乎都针对cs的弱点打。

吴珍和岳萍写了四十多条几乎差不多的广告,写得脑子都快空了。

写到后面,她们实在找不到方向,终于开始放飞了自我,从冷酷的杀杀杀,到开始沙雕起来。

比如:穿着一战时期英军服装的人穿越进了游戏,他看着□□,一脸迷茫,愤怒地表示这仗没法打了。

然后,他看着一个印第安土著手里拿着98k,欢快地扫射着美国西部牛仔。

印第安土著对着镜头比了一个大拇指:“用《正义的铁拳》,弥补遗憾。”

比如:第一个镜头是学校里的霸凌,一个壮孩子抢瘦弱孩子的东西。

第二个镜头是正在上课,强大的敌人来袭,壮孩子被推倒在地,眼看着敌人举枪瞄准,壮孩子闭上眼睛,一阵枪响,敌人死了,壮孩子睁开眼睛,发现先前被他欺负的瘦弱孩子正慢慢放下枪,身边一众身材健硕的男人都是他的手下,原来他就是传说的神枪手队长。

壮孩子问他先前被欺负的时候为什么不反抗,瘦弱孩子说:“因为枪刚送来。”

壮孩子大惊,连连道歉。

瘦弱孩子对着镜头比了一个大拇指:“真理,在射程之内。”

……

路菲菲看着她们俩交上来的宣传广告广案,看出两人已经明显到了脑汁沸腾的边缘。

商业写作就这样,短时间大量的写,如果没有总结出套路来,写到最后就会觉得写无可写,痛苦地要命。

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